• 1.8 亿

    曝光量

  • 47138

    激活数

    • 项目背景

      13年前的8月6日,诛仙发布“序章”开启新武侠时代,开启诛仙粉的梦想; 9年前的8月17日,诛仙更新“尾章”,留给诛仙粉圆梦与怅然; 诛仙手游,是无数诛仙粉对“诛仙情节”的延续,是圆梦的机会。

    • 营销目的

      诛仙8月10号上线,对其进行产品预热推广及导量,需做到成本优控并满足客户灵活的量级要求:品牌声浪,效果提升,定向目标人群完成下载激活。

    • 营销策略

      1、资源:根据经验首先选择比较好的信息流投放、其次是视频流量。控制成本,中断贴吧、加大对UC的投放; 2、成本:通过投放测试找到目标受众痛点、提高点击量和激活量,从而降低激活成本; 3、创意:根据该产品背景制作素材。不断筛选出更优秀的创意。不同渠道投放不同创意内容。

    • 项目亮点

      在近20天的投放中,超预期满足客户成本要求。诛仙作为强IP手游,能充分享受IP带来的加持,对“诛仙粉”来说,支持正版是他们对原著及作者的当仁不让;对更多用户来说,正版才能充分展现原IP的精髓。挖掘诛仙端游及完美世界游戏用户,唤醒用户对诛仙端游及其他完美IP游戏的记忆,促进移情作用下的转化提升。诛仙满足了人们对幻想的渴望,平凡人对成功,以及现代人对缠绵沉醉、至真至性、生死不渝的爱情的渴望。直指人心的情节容易吸引所有有武侠情节、仙侠情节、对生活有幻想的用户的参与。

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