• 3254

    DSP总曝光

  • 920

    今日头条总曝光

  • 101

    UC总曝光

    • 项目背景

      投放系统:IOS 产品类型:重度游戏 整体目标:寻找真实用户,持续导量 目标CPA:50元以内引导用户下载体验

    • 营销目的

      提升游戏曝光,获取优质游戏客户。通过移动广告网络的政治军事、汽车、体育、科技数码等媒体资源,筛选最优质渠道投放,尝试不同素材方向,挖掘优质用户持续放量,从而达到高效传播的目标。

    • 营销策略

      不同创意类型持续探测;通过移动广告网络的政治军事、汽车、体育、科技数码等媒体资源,开拓不同媒体渠道进行尝试性投放。同时保证激活回调的稳定性,减少因回调异常引起系统模型不稳定而导致成本、量级的波动。后期可反馈后期回收较好的用户设备信息,系统可根据回收较好的用户对在投资源分媒体进行人群深挖,定向更优质的用户,提高回收率。

    • 项目亮点

      该项目亮点有范冰冰代言。五大PVP玩法,突破传统ARPG玩法,S级重度手游等亮点。在投放前期能迅速起量,同时在用户不断导入的过程中,基本保证了成本稳定可控,并尽最大可能提升量级需求,效果优异。

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